เอกสารเผยแพร่
การเรียนรู้แบบ Active Learning ด้วยโปรแกรม SketchUp เพื่อส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์ของนักเรียนการสร้างชิ้นงานแบบเก้าอี้ไม้ แบบง่าย สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
 ผลงานการจัดการเรียนรู้แบบ Active Learning ????
โรงเรียนบ้านหาดใน นำโดย นางสาวจารุวรรณ  วงศ์มหัทนะ ผู้อำนวยการโรงเรียน ขอขอบคุณ นายเอกภพ  อินทรสุภา ครูกลุ่มสาระการเรียนรู้วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (วิทยาการคำนวณ) ที่ได้ดำเนินการจัดกิจกรรม
 ???? การเรียนรู้แบบ Active Learning ด้วยโปรแกรม SketchUp เพื่อส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์ของนักเรียนการสร้างชิ้นงานแบบเก้าอี้ไม้
แบบง่าย สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
 ????  5 ขั้นตอนของกระบวนการ ADDIE Model
  1️  การวิเคราะห์ (Analysis)
???? มุ่งเน้นการศึกษาความต้องการของผู้เรียน กลุ่มเป้าหมาย และสภาพแวดล้อมการเรียนรู้ รวมถึงการกำหนดวัตถุประสงค์การเรียนรู้
2️ การออกแบบ (Design)
???? วางแผนรายละเอียดของหลักสูตร ได้แก่ การเลือกวิธีการสอน การออกแบบกิจกรรมการเรียนรู้ การจัดทำสื่อการเรียนการสอน และการวางแผนการประเมินผล
3️ การพัฒนา (Development)
????ดำเนินการสร้างและพัฒนาสื่อการเรียนการสอนตามแผนที่ได้ออกแบบไว้
4️ การนำไปใช้ (Implementation)
???? นำสื่อการเรียนการสอนที่พัฒนาขึ้นไปใช้จริงกับผู้เรียน
5️ การประเมินผล (Evaluation)
???? ประเมินผลการเรียนรู้ของผู้เรียน รวมถึงประเมินประสิทธิภาพของสื่อการเรียนการสอน เพื่อนำผลการประเมินมาปรับปรุงและพัฒนาการจัดการเรียนการสอน
ในอนาคต
???? ผลลัพธ์ที่ได้
นักเรียนสามารถพัฒนาทักษะการคิดสร้างสรรค์ และการใช้เทคโนโลยีเพื่อการเรียนรู้อย่างมีประสิทธิภาพ
✨ โรงเรียนขอชื่นชม ครูเอกภพ อินทรสุภา และนักเรียนทุกคน ที่ร่วมกันสร้างสรรค์และพัฒนาการเรียนรู้อันทรงคุณค่าในครั้งนี้ ????
#ActiveLearning #บ้านหาดใน #นวัตกรรมการเรียนรู้
 
โพสเมื่อ : 12 ส.ค. 2568,17:46   อ่าน 547 ครั้ง